zasvojenost s igrami
"Ko igralci masivno multiplayer spletne igre Igranje vlog (MMORPG) govori o" "" "smrtni kazni, ki jih zajema sredstva, ki jih izgubijo, ko je znak, da se igrajo umre. Ponavadi je to lahko karkoli, od vloženega časa, predmeti so pridobili v dolgi igrajo predavanja ali svojo virtualno valuto Zadnji igre, kot so World of Warcraft (WoW) izogne kazni, da bi igro "" bolj zabavno "" Na žalost to ni tako enostavno, da se odstranijo dejanske žrtve, ki izhajajo iz teh iger. -. od samomorov od zasvojenih igralcev do staršev, ki zanemarjajo svoje otroke do te mere, da stradajo, medtem ko se igra World of Warcraft.
Niso vse zgodbe pretirano koncu tekme tako slabo, vendar obseg problema pa je podcenjena. Ti zelo vplivni primeri so zagotovo najbolj žalostnih primerov, kar je lahko posledica prekomernega igranja. Toda v zvezi z ljudmi, ki so jih prizadele hude spletnih odvisnosti iger na srečo, saj predstavljajo le vrh ledene gore. Kaj se dogaja neopaženo so tisoče zgodb igralcev, ki se vključijo v spletni igri do te mere, da so resno malomarnosti ali celo opustiti šola, delo, prijatelje in družine. Ni statistike o depresije, ki so posledica obsežnih potapljanjem v virtualnih svetovih. Ni statistični podatki, ki kažejo, koliko kariere je bilo uničenih na ta način. Ni statistični podatki, ki kažejo, koliko razvez je to povzročil.
Kot eden izmed najstarejših MMORPG, EverQuest je še vedno zelo priljubljen pri okoli 450.000 naročnikov. Iskanje Google za "" odvisnosti EverQuest "" vrne 234.000 rezultate. Vendar pa postane še slabše: Final Fantasy XI ima trenutno 650.000 igralcev in to je še vedno hitro narašča. Število vrnjenih rezultatov za "" končno xi odvisnosti od domišljije ""? 2.140.000. To je 10 strani za vsak posamezen igralec. Čeprav niso vsi neposredno povezani s primeri odvisnosti, prav gotovo kaže na pomen tega vprašanja. Če za vsakega igralca v igri, 10 Prisiljeni bi razpravljali o morebitni odvisnosti, to je pojav, ki ga je treba jemati resno.
Obstajajo tudi znaki v običajnem svetu, da ta problem obstoječe in raste. Julija 2006 je prvi detox center za igralnih odvisnikov v Evropi odpira v Amsterdamu. Več kot 20 igralci so bili že vpisani v programu 8 tednov. Te segajo od 13 do 30 let, kar kaže, da to ni nekaj, kar se le zgodi, da najstniki. V Kanadi in ZDA so že več klinik in celo na Kitajskem je objekt že odprli.
Družine in prijatelji prizadetih igralcev so pogosto v zadregi, kako jih lahko pomaga. Zasvojenih igralci bodo pogosto reagirali nezainteresirani ali celo agresivni, ko se soočajo s svojim vedenjem. Postanejo družbeno izolirani, ni več na voljo osebam, ki se uporabljajo, da je blizu njih in so ponavadi ohlapno zanimanje za vse, kar se dogaja zunaj svojih igralnih svetov. Uspešen boj proti odvisnosti strategija zato mora priti od znotraj.
Ena od možnih rešitev je nehote opisano več kot sto leti: "" Obstajata samo dve tragedije v življenju: ena je ne dobi tisto, kar hoče, drugi so ga dobili "" morda Oscar Wilde so jo dobili na mrtve za spletne igralci računalniških iger. Nenehno borijo v svojem virtualnem svetu, da bi dobili boljšo opremo, več denarja in višjo stopnjo in iščejo način, kako napredovati hitreje, so spletne igralci ponavadi ujeti v začaranem krogu. Toda kaj se zgodi, če te izzive, zastareli? Če jih preprosto doseganje teh ciljev, brez truda? Kaj pa, če lahko goljufija?
Posamezne igre igralcev je goljufija kode, ki vam omogoča, da se izognejo kakršnih koli težav pri igri z nekaj "" "" kodnih besed. Vsakdo, ki se uporablja za goljufija kode v igri ve, da so od tam na ur zabave oštevilčena. To preprosto ni več interesa vlagati svoj čas, saj so vsi dosežki postala nesmiselna. Na srečo za zasvojene igralce, to velja tudi za spletne igre. Samo, da ni goljufija kode. Kaj je, čeprav, so nenamerne napake, zastoje in napake v igrah. Če jih poznate, lahko preskočite težke dele, dobili nagrade z lahkoto in zmanjšati na čas vlaganja bistveno. Kopanje v virtualni valuti po nekaj kliki običajno, da se odstranijo spodbude za vedno preživijo ure spet poskuša zaslužiti.
Niso vse zgodbe pretirano koncu tekme tako slabo, vendar obseg problema pa je podcenjena. Ti zelo vplivni primeri so zagotovo najbolj žalostnih primerov, kar je lahko posledica prekomernega igranja. Toda v zvezi z ljudmi, ki so jih prizadele hude spletnih odvisnosti iger na srečo, saj predstavljajo le vrh ledene gore. Kaj se dogaja neopaženo so tisoče zgodb igralcev, ki se vključijo v spletni igri do te mere, da so resno malomarnosti ali celo opustiti šola, delo, prijatelje in družine. Ni statistike o depresije, ki so posledica obsežnih potapljanjem v virtualnih svetovih. Ni statistični podatki, ki kažejo, koliko kariere je bilo uničenih na ta način. Ni statistični podatki, ki kažejo, koliko razvez je to povzročil.
Kot eden izmed najstarejših MMORPG, EverQuest je še vedno zelo priljubljen pri okoli 450.000 naročnikov. Iskanje Google za "" odvisnosti EverQuest "" vrne 234.000 rezultate. Vendar pa postane še slabše: Final Fantasy XI ima trenutno 650.000 igralcev in to je še vedno hitro narašča. Število vrnjenih rezultatov za "" končno xi odvisnosti od domišljije ""? 2.140.000. To je 10 strani za vsak posamezen igralec. Čeprav niso vsi neposredno povezani s primeri odvisnosti, prav gotovo kaže na pomen tega vprašanja. Če za vsakega igralca v igri, 10 Prisiljeni bi razpravljali o morebitni odvisnosti, to je pojav, ki ga je treba jemati resno.
Obstajajo tudi znaki v običajnem svetu, da ta problem obstoječe in raste. Julija 2006 je prvi detox center za igralnih odvisnikov v Evropi odpira v Amsterdamu. Več kot 20 igralci so bili že vpisani v programu 8 tednov. Te segajo od 13 do 30 let, kar kaže, da to ni nekaj, kar se le zgodi, da najstniki. V Kanadi in ZDA so že več klinik in celo na Kitajskem je objekt že odprli.
Družine in prijatelji prizadetih igralcev so pogosto v zadregi, kako jih lahko pomaga. Zasvojenih igralci bodo pogosto reagirali nezainteresirani ali celo agresivni, ko se soočajo s svojim vedenjem. Postanejo družbeno izolirani, ni več na voljo osebam, ki se uporabljajo, da je blizu njih in so ponavadi ohlapno zanimanje za vse, kar se dogaja zunaj svojih igralnih svetov. Uspešen boj proti odvisnosti strategija zato mora priti od znotraj.
Ena od možnih rešitev je nehote opisano več kot sto leti: "" Obstajata samo dve tragedije v življenju: ena je ne dobi tisto, kar hoče, drugi so ga dobili "" morda Oscar Wilde so jo dobili na mrtve za spletne igralci računalniških iger. Nenehno borijo v svojem virtualnem svetu, da bi dobili boljšo opremo, več denarja in višjo stopnjo in iščejo način, kako napredovati hitreje, so spletne igralci ponavadi ujeti v začaranem krogu. Toda kaj se zgodi, če te izzive, zastareli? Če jih preprosto doseganje teh ciljev, brez truda? Kaj pa, če lahko goljufija?
Posamezne igre igralcev je goljufija kode, ki vam omogoča, da se izognejo kakršnih koli težav pri igri z nekaj "" "" kodnih besed. Vsakdo, ki se uporablja za goljufija kode v igri ve, da so od tam na ur zabave oštevilčena. To preprosto ni več interesa vlagati svoj čas, saj so vsi dosežki postala nesmiselna. Na srečo za zasvojene igralce, to velja tudi za spletne igre. Samo, da ni goljufija kode. Kaj je, čeprav, so nenamerne napake, zastoje in napake v igrah. Če jih poznate, lahko preskočite težke dele, dobili nagrade z lahkoto in zmanjšati na čas vlaganja bistveno. Kopanje v virtualni valuti po nekaj kliki običajno, da se odstranijo spodbude za vedno preživijo ure spet poskuša zaslužiti.